Descrizione
L’argomentoDigiWorld è un corso di inglese specialistico per i settori Elettronica, Elettrotecnica e Automazione e Informatica e Telecomunicazioni.
I contenuti sono ordinati secondo criteri di graduale complessità concettuale e linguistica e vengono esplorati utilizzando le quattro abilità in modo omogeneo e integrato. I brani offrono un assortimento di stili, registri e livelli di difficoltà.
La struttura
DigiWorld è fruibile secondo due percorsi facilmente identificabili graficamente: un percorso segue la programmazione di elettronica, elettrotecnica ed automazione, il secondo quello di informatica e telecomunicazioni. Alcune Unità/Moduli coprono aree trasversali di interesse comune.
DigiWorld è diviso in sei Moduli, ognuno dei quali è ripartito in un numero variabile di Unità.
Ogni Unità è suddivisa in brevi Capitoli su due pagine – teoria ed esercizi – per favorire uno studio più parcellizzato e la scelta antologica da parte dell’insegnante. Brevi link (curiosità, ampliamenti, rimandi, attività o mini-approfondimenti) arricchiscono i brani per consentire una maggiore interattività. Un ricco apparato iconografico correda i brani di lettura, per ognuno dei quali è previsto un esauriente glossario.
Al termine di ogni Unità sono presenti le seguenti sezioni:
- Vocabulary: Esercizi di revisione e consolidamento;
- Mapping your mind: Mappa riepilogativa.
Alla fine di ogni Modulo, il testo propone ulteriori attività:
- Real-life skills: Compiti di realtà e collaborativi, lavori di gruppo con un taglio di tipo pratico calato nella realtà;
- Case study: Argomento di attualità corredato di esercizi mirati all’approfondimento e alla discussione;
- Clip: Breve clip tratta da film attinenti agli argomenti del Modulo;
- Citizenship: Attività che prendono spunto da contenuti dell’unità per agganciarsi a tematiche legate all’educazione civica e alla cittadinanza.
Indice
Module 1 - Electricity and its applications11Unit 1.1 • The basics of electricity12Unit 1.2 • The production of electricity28Unit 1.3 • The distribution of electricity44Unit 1.4 • Electricity, magnetism, and motors58Real-life skills70Case study - Is nuclear fusion really the future?71Clip film - Back to the Future72Citizenship - How to save energy every day74Module 2 - Electronics75Unit 2.1 • The basics of electronics76Unit 2.2 • Digital electronics88Unit 2.3 • Microprocessors102Real-life skills114Case study - Incredible wearables115Clip film - The Imitation Game116Citizenship - E-waste: a global problem118Module 3 - Information technology119Unit 3.1 • The basics of computers120Unit 3.2 • The functioning of computers138Unit 3.3 • The uses of computers154Real-life skills168Case study - A ugmented reality in innovation for sport cars: AR3S169Clip film - Jobs170Citizenship - Computer literacy skills in the workplace172Module 4 - Telecommunications and networks173Unit 4.1 • The basics of telecommunications174Unit 4.2 • The basics of networks186Unit 4.3 • The applications of the web200Unit 4.4 • The protection of computers216Real-life skills226Case study - ParticipACTION: an app to sit less and move more!227Clip film - Snowden228Citizenship - Internet access and connectivity for a sustainable development230Module 5 - Automation and robotics231Unit 5.1 • The basics of automation232Unit 5.2 • The basics of robotics248Unit 5.3 • The future of digital technology260Real-life skills276Case study - Sophia the robot277Clip film - Ready Player One278Citizenship - Will robots and AI cause mass unemployment?280Module 6 - At work281Unit 6.1 • Finding a job282Unit 6.2 • A new job294Unit 6.3 • Safety and security302Unit 6.4 • Working essentials312Real-life skills326Case study - TikTok forbidden to EU Commission members327Clip film - The Devil wears Prada328Citizenship - Safety at work after the Covid-19 pandemic330Glossary331
Dettagli
EditoreEdiscoPagine338ISBN97888441218779788844171872Anno2024