Descrizione
L’argomento.Bit by Bit è un corso di inglese specialistico per il settore Informatico.
I contenuti sono ordinati secondo criteri di graduale complessità concettuale e linguistica e vengono esplorati utilizzando le quattro abilità in modo omogeneo e integrato. I brani offrono un assortimento di stili, registri e livelli di difficoltà.
La struttura.
Bit by Bit è diviso in sei Moduli, ognuno dei quali è ripartito in un numero variabile di Unità.
Ogni Unità è suddivisa in brevi Capitoli su due pagine – teoria ed esercizi – per favorire uno studio più parcellizzato e la scelta antologica da parte dell’insegnante. Brevi link (curiosità, ampliamenti, rimandi, attività o mini-approfondimenti) arricchiscono i brani per consentire una maggiore interattività. Un ricco apparato iconografico correda i brani di lettura, per ognuno dei quali è previsto un esauriente glossario.
Al termine di ogni Unità sono presenti le seguenti sezioni:
- Grammar: Revisione delle strutture grammaticali più comuni con esercizi di rinforzo calati nel contesto;
- Citizenship: Attività che prendono spunto da contenuti dell’unità per agganciarsi a tematiche legate all’educazione civica e alla cittadinanza.
- Vocabulary: Esercizi di revisione e consolidamento;
- Real-life skills: Compiti di realtà e collaborativi, lavori di gruppo con un taglio di tipo pratico calato nella realtà;
- Case study: Argomento di attualità corredato di esercizi mirati all’approfondimento e alla discussione;
- Clip: Breve clip tratta da film attinenti agli argomenti del Modulo;
- Mapping your mind: Mappa concettuale riepilogativa.
- Biz bits: presenta testi e attività relativi al mondo del commercio e dell’economia;
- Careers: descrive le varie fasi della ricerca di un lavoro e analizza diversi profili lavorativi nel settore ICT.
Indice
MODULE 1 - THE BIRTH AND ROLE OF COMPUTERS11Unit 1.1 • Computer science, ICT and digital literacy12Unit 1.2 • Computers24VOCABULARY42REAL-LIFE SKILLS Choosing the right computer44CASE STUDY Artistic creations with e-waste45CLIP FILM The Time Machine46MAPPING YOUR MIND48MODULE 2 - THE BODY OF COMPUTERS49Unit 2.1 • The electronics of computers50Unit 2.2 • The structure of computers58Unit 2.3 • The peripherals of computers72VOCABULARY86REAL-LIFE SKILLS Dealing with QR codes and barcodes88CASE STUDY Federico Faggin and Intel 400489CLIP FILM Strange Days90MAPPING YOUR MIND92MODULE 3 - THE MIND OF COMPUTERS93Unit 3.1 • Computer languages94Unit 3.2 • Computer programming108Unit 3.3 • Operating systems126VOCABULARY142REAL-LIFE SKILLS Choosing the best programming language for your task144CASE STUDY Ada Lovelace, the first computer programmer145CLIP FILM Steve Jobs146MAPPING YOUR MIND148MODULE 4 - THE USES OF COMPUTERS149Unit 4.1 • Main software150Unit 4.2 • Graphics software164Unit 4.3 • Other software programs172Unit 4.4 • The new frontiers of ICT188VOCABULARY196REAL-LIFE SKILLS Organising your school week and your notes198CASE STUDY The Story of Open Office199CLIP FILM AI – Artificial Intelligence200MAPPING YOUR MIND202MODULE 5 - LINKING COMPUTERS203Unit 5.1 • Communication networks204Unit 5.2 • The Internet222Unit 5.3 • Sharing online234VOCABULARY252REAL-LIFE SKILLS Choosing a name and a template for a class blog254CASE STUDY Trivago: an aggregator website255CLIP FILM Lucy256MAPPING YOUR MIND258MODULE 6 - PROTECTING COMPUTERS259Unit 6.1 • Computer threats260Unit 6.2 • Computer protection272Unit 6.3 • Protecting yourself and your data284VOCABULARY292REAL-LIFE SKILLS Encrypting and decrypting messages with Caesar cipher294CASE STUDY 2017 Wannacry ransom attack295CLIP FILM The Imitation Game296MAPPING YOUR MIND298APPENDICES2991 • Biz bits3002 • Careers3223 • Technical Glossary3304 • Acronyms333
Dettagli
EditoreEdiscoPagine338ISBN97888441217859788844171780Anno2024